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5G那些设计鸡肋的地方,未来6G该如何改进?
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时间:
2025-11-20 23:20
作者:
IMO-2050
标题:
5G那些设计鸡肋的地方,未来6G该如何改进?
5G已经商用6年了,为何主要场景方面还没有4G好用?
5G的技术设几乎用粗暴形容,上下行均采用OFDMA。为了迎合厂商信道采用LDPC/Polar双码,复杂的信道编码导致兼容性很差。
当年设计考虑为了堆带宽亮点,相较于上一代功耗问题让人诟病。
闲置数据没有采用智能优化,在待机的状态下非常耗电。5G的稳定性差和SINR也非常难看,信号有一点抖动问题就会回落4G。
5G实际体验问题多,这种标准显然不能长久。未来6G方面应该如何改进?并摆脱堆带宽高功耗不稳定的问题!
时间:
2025-11-21 08:41
作者:
为别人打工的人
时间:
2025-11-21 10:50
作者:
zhanghai24
主要是低频覆盖太差
时间:
2025-11-21 10:51
作者:
用户86
你说的缺点,恰恰是nsa优点,人家对5g的定义是小范围提供更高速率
时间:
2025-11-21 10:57
作者:
雨咒队长
6g到时候不得到处都是发射点,一平方公里20个够吗
时间:
2025-11-21 11:04
作者:
hzm17
鸡肋如果改进了,你们愿意每个月多出点儿话费不?
时间:
2025-11-21 11:31
作者:
wangheu2068
5G确实存在功耗和稳定性问题,6G需要从底层架构优化,不能只追求理论峰值速率。
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