通信人家园
标题: 仅3个月44家公司裁员,超2700人下岗!游戏结束了? [查看完整版帖子] [打印本页]
时间: 2026-4-23 15:31
作者: amu85
标题: 仅3个月44家公司裁员,超2700人下岗!游戏结束了?
游戏结束了?据游戏那点事的不完全统计,截至2026年4月20日,全球已有至少44家公司或工作室传出裁员消息,影响人数超过2700人。数字背后,是行业整体步入转型阵痛的清晰信号。
这股浪潮的成因是多方面的。首当其冲的是高昂的开发成本与激烈的市场竞争。如今,制作一款3A大作的研发与宣发投入已成天文数字,而玩家面对的选择却空前丰富。游戏不仅要在同类产品中脱颖而出,更需与短视频、流媒体等其他娱乐形式争夺用户有限的时间和注意力,导致获客与留存成本水涨船高。
与此同时,在在线游戏模式已相当成熟的今天,想要打造一个兼具创意与商业成功的新IP变得愈发困难。冗长的开发周期与不确定的市场回报,让许多项目望而却步,近期多款备受期待的新作或迅速关停、或测试遇冷便是明证——从TGA压轴的《Highguard》、蓝洞的《PUBG: Blindspot》,到XLGAMES的《The Cube, Save Us》,乃至网易投资的Quantic Dream新作《Spellcasters Chronicles》也前景黯淡。
附件: interlace,1 (2026-4-23 15:29, 355.01 KB) / 下载次数 0
https://www.txrjy.com/forum.php?mod=attachment&aid=NzIxMzE1fGEyMDc5N2U5fDE3ODQ3Mzc3MjB8MHww
时间: 2026-4-23 15:42
作者: rantek2008512
是不是和计算机相关的行业都将如此呢
时间: 2026-4-23 16:56
作者: lmla2070
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
时间: 2026-4-23 18:24
作者: it1010
lmla2070 发表于 2026-4-23 16:56 
AI,肯定是刀人的
数字人替代人类干繁杂的且机械式的工作因素之一
其次,还有一方面,游戏毕竟只是愚乐消遣的事情
当大家都在忙着抛食,哪有时间和精力和金钱愚乐?
时间: 2026-4-24 08:34
作者: lmla2070
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
时间: 2026-4-24 15:31
作者: coffee198375
又会有新的岗位出来。。。。
时间: 2026-4-24 15:50
作者: 现实去痛片
现在很多游戏的文案和制作都用AI了,产出效率高
时间: 2026-4-24 17:19
作者: lmla2070
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
时间: 2026-4-27 20:05
作者: 马云的云
it1010 发表于 2026-4-23 18:24 
数字人替代人类干繁杂的且机械式的工作因素之一
其次,还有一方面,游戏毕竟只是愚乐消遣的事情
当大家 ...
碧云涛销量都下降过半了。
没钱的日子,啥消遣都没兴趣
| 通信人家园 (https://www.txrjy.com/) |
Powered by C114 |