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发表于 2026-9-7 09:56:44 |只看该作者 |倒序浏览

9月3日下午,摩尔线程2026年半年度业绩说明会上,创始人、董事长、CEO张建中在阐述有关产品进度时,给出一句分量很重的表态:

基于“花港”架构的庐山相关GPU产品,有望于年内正式上市,具体以公司正式发布信息为准。

一句话信息量其实很大:庐山不是“还在研发”,而是进入了“年内可交付”的窗口期。

再叠加去年 MDC 2025 上公布的性能,以及两条至今没被点破的隐藏线索,这张卡的真实定位,可能比大多数人以为的更凶。

【先确认:庐山到底是什么】

庐山是摩尔线程在 MDC 2025 上,与“华山”一起基于第五代“花港”架构发布的第二款芯片,定位“面向高性能图形渲染”。

花港架构的几个底子先摆清楚:

  • 新一代指令集,算力密度 +50%、能效 +10 倍;

  • 支持 FP4 到 FP64 全精度端到端计算;

  • 自研 MTLink 高速互联,可支撑十万卡以上智算集群;

  • 图形侧集成第一代 AI 生成式渲染架构(AGR)+ 第二代硬件光线追踪加速引擎,完整支持 DirectX 12 Ultimate。


而庐山,就是这套架构在图形侧的落地产品。

这里有个至今几乎没被正面点破的信息:

庐山是国内首个支持实时光线追踪的国产图形卡。

硬件级 RT 单元 + DXR,意味着“国产显卡能跑光追”这件事,第一次有了真正的硬件底座,而不再是软件模拟。


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