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标题: 云游戏产品发展现状及趋势研究报告  [查看完整版帖子] [打印本页]

时间:  2022-11-18 15:42
作者: 草木皆美     标题: 云游戏产品发展现状及趋势研究报告

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时间:  2022-11-18 17:46
作者: qkyh

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时间:  2022-11-19 11:51
作者: librarat1018


时间:  2022-11-21 13:30
作者: jacktom2022

据IDC数据显示,2021年中国云游戏市场收入已达40.6亿元人民币,同比增长93.3%。2022年将会成为中国云游戏市场的爆发拐点,收入增至79.2亿元人民币,同比增长95.1%。2021年,中国云游戏市场收入规模约占全球的35.6%。海外市场云游戏2021年收入预计为73.5亿元人民币。在未来五年仍将维持高速增长,五年复合增长率为60.0%。



2021年,中国云游戏月活人数已达到6220万人,同比增长64.1%。随着云游戏技术的突破及流量平台的用户转化,到2025年,中国云游戏月活人数有望达到2.5亿人左右。



2021年,海外市场云游戏月活人数预计达到2340万人,同比增长49%。相比于总体游戏月活用户数,云游戏渗透率较低。



”未成年人”、“防沉迷”是近年游戏行业政策的主要关键词,主要体现在实名认证、游戏时长、充值付费三个方面。此外,游戏题材和内容端也出台了明确的监管政策。监管政策逐步收紧表明行业将向规范化、健康化发展。
时间:  2022-12-11 10:32
作者: JCMMMM

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