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标题: 5g时代,运营商研发不出有趣好玩的东西是一大败笔  [查看完整版帖子] [打印本页]

时间:  2023-2-13 14:54
作者: 我是真爱无敌     标题: 5g时代,运营商研发不出有趣好玩的东西是一大败笔

春节前,看到本坛某些坛友说的的5g无用论,今天回想了下,感觉确实是这么回事。

回想2g时代,那真叫异彩纷呈,移动整了个移动梦网,还有提供java软件游戏下载的百宝箱业务,联通似乎也有一类似网站,电信整了个互联星空。除了edge数据上网外,还有17266拨号上网,ivr语音杂志,各种wap推送信息啥的,虽然黑钱的sp不在少数,但是整个网络运营环境在运营商与第三方增值业务商的共同努力下,给用户带去了不少的趣味性,好玩感觉,之后几年三大运营商先后推出了彩铃业务,丰富了通话主叫等待方的等候电话接通听觉体验,只有这个华而不实。

3g时代,联通率先推出视频通话业务,将传统的语音通话向语音视频同步用户间互通迈了一大步,据说后来用户量没能提升多少,估计是资费贵。那时候三大运营商似乎都在搞视频直播观看与点播观看类业务,移动流媒体也就搭乘3g快车开始起步。

4g时代,volte高清语音视频通话,视频彩铃,彩印等各种丰富媒体业务层出不穷,运营商们为了吸引,留住用户也是拼了,可惜视频彩铃接近沦落为广告展播台,彩印用的人也不多,至于volte视频通话,在QQ,微信等im视频社交软件泛滥的大环境趋势之下,估计用的人也不会太多。

纵观这几年新兴起来的5g时代,很难发现运营商研发出来什么类似于2g时代那种丰富,有趣,好玩的东西吸引客户,类似于volte10086视频客服电话的那种全方位屏幕加虚拟按键双向互动的业务,想要普及,发展,还需要一段很长的路需要走。

时间:  2023-2-13 15:03
作者: capmelo

好玩的东西很多啊,比如无人机反制,比如水质AI监测,比如5G大并发遥控……

但似乎确实没有什么2C的场景
时间:  2023-2-13 15:33
作者: yz98061

我觉得云游戏还算好用,尤其是对于某些非电竞手机玩游戏,还是有一些优势的。就是比较费流量,如果是肝帝的话一天就用四五十G流量
时间:  2023-2-13 15:37
作者: yuansuke

没应用 没场景 最关键的没有盈利模式 所以 5G还是工业互联网为主  2c2b应用级别没有抓手级服务
时间:  2023-2-13 15:42
作者: withert

capmelo 发表于 2023-2-13 15:03
好玩的东西很多啊,比如无人机反制,比如水质AI监测,比如5G大并发遥控……

但似乎确实没有什么2C的场景

这些LTE好像也能完成
时间:  2023-2-13 16:16
作者: y8a1n1g0

5G不是号称万物互联么
时间:  2023-2-13 16:18
作者: Gratch

y8a1n1g0 发表于 2023-2-13 16:16
5G不是号称万物互联么

没有什么是非5g不可的
时间:  2023-2-15 23:22
作者: 枫叶荻花秋瑟瑟

Gratch 发表于 2023-2-13 16:18
没有什么是非5g不可的

号称低延迟、高速,但目前没啥应用需要这些特性。。。
时间:  2023-2-15 23:24
作者: 阿斗通

枫叶荻花秋瑟瑟 发表于 2023-2-15 23:22
号称低延迟、高速,但目前没啥应用需要这些特性。。。

延迟跟4G一样
时间:  2023-2-15 23:25
作者: 枫叶荻花秋瑟瑟

阿斗通 发表于 2023-2-15 23:24
延迟跟4G一样

估计是核心网还在借用4G 的?




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