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标题: [转帖]C/C++语言误区  [查看完整版帖子] [打印本页]

时间:  2007-6-10 16:10
作者: 紅塵の蓝陌     标题: [转帖]C/C++语言误区

很多人甚至市面上的一些书籍,都使用了void&nbsp;main(&nbsp;)&nbsp;,其实这是错误的。C/C++&nbsp;中从来没有定义过void&nbsp;main(&nbsp;)&nbsp;。C++&nbsp;之父&nbsp;Bjarne&nbsp;Stroustrup&nbsp;在他的主页上的&nbsp;FAQ&nbsp;中明确地写着&nbsp;The&nbsp;definition&nbsp;void&nbsp;main(&nbsp;)&nbsp;{&nbsp;/*&nbsp;...&nbsp;*/&nbsp;}&nbsp;is&nbsp;not&nbsp;and&nbsp;never&nbsp;has&nbsp;been&nbsp;C++,&nbsp;nor&nbsp;has&nbsp;it&nbsp;even&nbsp;been&nbsp;C.(&nbsp;void&nbsp;main(&nbsp;)&nbsp;从来就不存在于&nbsp;C++&nbsp;或者&nbsp;C&nbsp;)。下面我分别说一下&nbsp;C&nbsp;和&nbsp;C++&nbsp;标准中对&nbsp;main&nbsp;函数的定义。<br/><br/><br/><br/><br/>1.&nbsp;C&nbsp;<br/><br/><br/><br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;在&nbsp;C89&nbsp;中,main(&nbsp;)&nbsp;是正确的。Brian&nbsp;W.&nbsp;Kernighan&nbsp;和&nbsp;Dennis&nbsp;M.&nbsp;Ritchie&nbsp;的经典巨著&nbsp;The&nbsp;C&nbsp;programming&nbsp;Language(《C&nbsp;程序设计语言》)用的就是&nbsp;main(&nbsp;)。不过在最新的&nbsp;C99&nbsp;标准中,只有以下两种定义方式是正确的:<br/><br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;int&nbsp;main(&nbsp;void&nbsp;)<br/><br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;int&nbsp;main(&nbsp;int&nbsp;argc,&nbsp;char&nbsp;*argv[]&nbsp;)<br/><br/>(参考资料:ISO/IEC&nbsp;9899:1999&nbsp;(E)&nbsprogramming&nbsp;languages&nbsp;—&nbsp;C&nbsp;5.1.2.2.1&nbsprogram&nbsp;startup)<br/><br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;当然,我们也可以做一点小小的改动。例如:char&nbsp;*argv[]&nbsp;可以写成&nbsp;char&nbsp;**argv;argv&nbsp;和&nbsp;argc&nbsp;可以改成别的变量名(如&nbsp;intval&nbsp;和&nbsp;charval),不过一定要符合变量的命名规则。<br/><br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;如果你不需要从命令行中获取参数,请用&nbsp;int&nbsp;main(&nbsp;void&nbsp;)&nbsp;;否则请用&nbsp;int&nbsp;main(&nbsp;int&nbsp;argc,&nbsp;char&nbsp;*argv[]&nbsp;)&nbsp;。<br/><br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;main&nbsp;函数的返回值类型必须是&nbsp;int&nbsp;,这样返回值才能传递给程序的激活者(如操作系统)。<br/><br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;如果&nbsp;main&nbsp;函数的最后没有写&nbsp;return&nbsp;语句的话,C99&nbsp;规定编译器要自动在生成的目标文件中(如&nbsp;exe&nbsp;文件)加入&nbsp;return&nbsp;0&nbsp;,表示程序正常退出。不过,我还是建议你最好在&nbsp;main&nbsp;函数的最后加上&nbsp;return&nbsp;语句,虽然没有这个必要,但这是一个好的习惯。注意,vc6&nbsp;不会在生成的目标文件中加入&nbsp;return&nbsp;0&nbsp;,大概是因为&nbsp;vc6&nbsp;是&nbsp;98&nbsp;年的产品,所以才不支持这个特性。现在明白我为什么建议你最好加上&nbsp;return&nbsp;语句了吧!不过,gcc3.2(Linux&nbsp;下的&nbsp;C&nbsp;编译器)会在生成的目标文件中加入&nbsp;return&nbsp;0&nbsp;。<br/><br/><br/><br/><br/>2.&nbsp;C++&nbsp;<br/><br/><br/><br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;C++98&nbsp;中定义了如下两种&nbsp;main&nbsp;函数的定义方式:<br/><br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;int&nbsp;main(&nbsp;)<br/><br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;int&nbsp;main(&nbsp;int&nbsp;argc,&nbsp;char&nbsp;*argv[]&nbsp;)<br/><br/>(参考资料:ISO/IEC&nbsp;14882(1998-9-01)Programming&nbsp;languages&nbsp;—&nbsp;C++&nbsp;3.6&nbsp;Start&nbsp;and&nbsp;termination)<br/><br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;int&nbsp;main(&nbsp;)&nbsp;等同于&nbsp;C99&nbsp;中的&nbsp;int&nbsp;main(&nbsp;void&nbsp;)&nbsp;;int&nbsp;main(&nbsp;int&nbsp;argc,&nbsp;char&nbsp;*argv[]&nbsp;)&nbsp;的用法也和&nbsp;C99&nbsp;中定义的一样。同样,main&nbsp;函数的返回值类型也必须是&nbsp;int&nbsp;。如果&nbsp;main&nbsp;函数的末尾没写&nbsp;return&nbsp;语句,C++98&nbsp;规定编译器要自动在生成的目标文件中加入&nbsp;return&nbsp;0&nbsp;。同样,vc6&nbsp;也不支持这个特性,但是&nbsp;g++3.2(Linux&nbsp;下的&nbsp;C++&nbsp;编译器)支持。<br/><br/><br/><br/><br/>3.&nbsp;关于&nbsp;void&nbsp;main&nbsp;<br/><br/><br/><br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;在&nbsp;C&nbsp;和&nbsp;C++&nbsp;中,不接收任何参数也不返回任何信息的函数原型为“void&nbsp;foo(void);”。可能正是因为这个,所以很多人都误认为如果不需要程序返回任何信息时可以把&nbsp;main&nbsp;函数定义成&nbsp;void&nbsp;main(void)&nbsp;。然而这是错误的!main&nbsp;函数的返回值应该定义为&nbsp;int&nbsp;类型,C&nbsp;和&nbsp;C++&nbsp;标准中都是这样规定的。虽然在一些编译器中,void&nbsp;main&nbsp;可以通过编译(如&nbsp;vc6),但并非所有编译器都支持&nbsp;void&nbsp;main&nbsp;,因为标准中从来没有定义过&nbsp;void&nbsp;main&nbsp;。g++3.2&nbsp;中如果&nbsp;main&nbsp;函数的返回值不是&nbsp;int&nbsp;类型,就根本通不过编译。而&nbsp;gcc3.2&nbsp;则会发出警告。所以,如果你想你的程序拥有很好的可移植性,请一定要用&nbsp;int&nbsp;main&nbsp;。<br/><br/><br/><br/><br/>4.&nbsp;返回值的作用&nbsp;<br/><br/><br/><br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;main&nbsp;函数的返回值用于说明程序的退出状态。如果返回&nbsp;0,则代表程序正常退出,否则代表程序异常退出。下面我们在&nbsp;winxp&nbsp;环境下做一个小实验。首先编译下面的程序:<br/><br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;int&nbsp;main(&nbsp;void&nbsp;)<br/><br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<br/><br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;return&nbsp;0;<br/><br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<br/><br/>然后打开附件里的“命令提示符”,在命令行里运行刚才编译好的可执行文件,然后输入“echo&nbsp;%ERRORLEVEL%”,回车,就可以看到程序的返回值为&nbsp;0&nbsp;。假设刚才编译好的文件是&nbsp;a.exe&nbsp;,如果输入“a&nbsp;&amp;&amp;&nbsp;dir”,则会列出当前目录下的文件夹和文件。但是如果改成“return&nbsp;-1”,或者别的非&nbsp;0&nbsp;值,重新编译后输入“a&nbsp;&amp;&amp;&nbsp;dir”,则&nbsp;dir&nbsp;不会执行。因为&nbsp;&amp;&amp;&nbsp;的含义是:如果&nbsp;&amp;&amp;&nbsp;前面的程序正常退出,则继续执行&nbsp;&amp;&amp;&nbsp;后面的程序,否则不执行。也就是说,利用程序的返回值,我们可以控制要不要执行下一个程序。这就是&nbsp;int&nbsp;main&nbsp;的好处。如果你有兴趣,也可以把&nbsp;main&nbsp;函数的返回值类型改成非&nbsp;int&nbsp;类型(如&nbsp;float),重新编译后执行“a&nbsp;&amp;&amp;&nbsp;dir”,看看会出现什么情况,想想为什么会出现那样的情况。顺便提一下,如果输入&nbsp;a&nbsp;||&nbsp;dir&nbsp;的话,则表示如果&nbsp;a&nbsp;异常退出,则执行&nbsp;dir&nbsp;。
时间:  2007-6-10 17:55
作者: hihibyte

<p>学习!!</p>
时间:  2007-6-11 08:48
作者: anon






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