OTN虽然已经包括了光域,但在光域的理论还不够成熟,所以只有一个框架,相信在未来几年伴随着WDM,特别是光交换技术的发展,它在光域的定义会越来越详细,让我们在光域中有统一的标准。
下面我们来详细学习电层的开销,也就是OTU(Optical channel transport unit)。
从G.709的11章看到,一个OTU帧结构有4行,4080列。前面的3824列就是OTU的开销和净荷,其中
第1至16列是开销,17至3824列为净荷,后面的256列是带外FEC。别小看这冗余的256列,它可以使得OSNR提高6~8db。所以现在已经有的SDH厂家光口出去也做成OTU的,但不处理OTU的开销,只要这个FEC的功能,可见它的重要性。
OTU的帧结构是固定的,就是说不管速率如何,它的长度总是4080列。想想SDH吧,STM4的帧长是STM1的4倍,STM16的帧长是STM4的4倍,哪些开销是间插的,哪些又是重新生成的,好难记忆啊。OTU就省了,记住一个就够了。帧结构固定了,为什么速率不一样呢?速率=帧长x帧频,所以肯定是帧频不同。SDH的帧频固定8k帧,OTU每个速率级别的帧频在G.709的7章有定义。如果知道OTU的速率,自己当然就可以算出来啦。例如OTU1,速率为2.666G,帧长为4080 x 4 x 8
。
细心的读者还会有个问题,不同速率的帧结构是相同的,那不同速率的净荷怎么装的下呢?这在G.709的17章有详细说明。这里只提一点,它可以选择同步映射,也可以选择异步映射,并且净荷可以跨越OPU的边界。