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标题:
OTN中的AMP,BMP,GMP,GFP-F
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时间:
2011-7-8 16:46
作者:
falazure
标题:
OTN中的AMP,BMP,GMP,GFP-F
在OTN中使用了
AMP:Asynchronous Mapping Procedure 异步映射规程
BMP:Bit-synchronous Mapping Procedure 比特同步映射规程
GMP:Generic Mapping Procedure 通用映射规程
GFP-F:Frame mapped Generic Framing Procedure 通用成帧规程
OTN 的复用映射过程中使用了两次映射过程,
第一次:客户信号到LO OPUk的映射;
第二次:ODUk信号到HO OPUk的映射;
在第一映射中:
使用AMP映射的是:
1、
STM-16, STM-64, STM-256
恒定比特速率客户信号映射到
OPUk
,使用
AMP
或
BMP
;
2、
连续模式
GPON
恒定比特速率客户信号映射到
OPU1
使用
AMP
;
使用BMP映射的是:
1、
STM-16, STM-64, STM-256
恒定比特速率客户信号映射到
OPUk
,使用
AMP
或
BMP
2、
10GBASE-R
恒定比特速率客户信号映射到
OPU2e
使用
bit-synchronous mapping procedure (BMP);
3、
FC-1200
恒定比特速率客户信号映射到
OPU2e
使用
byte-synchronous mapping procedure
4、
另外的恒定比特速率客户信号映射到
OPUflex
使用
bit-synchronous mapping procedure (BMP);
GMP: 利用Sigma-Delta
算法进行随机填充。为ODUflex专门设计的。
1、
速率最高到
1.238 Gbit/s
的恒定比特速率信号映射到
OPU0
使用
GMP
。
[size=61%]
•
2、速率最高到
2.488 Gbit/s
的恒定比特速率信号映射到
OPU0
使用
GMP
。
[size=61%]
•
3、OPU1, OPU2, OPU3 or OPU4
信号的映射使用
GMP
[size=67%]
•
[size=61%]
•
[size=61%]
•
分组流使用
GFP-F
映射
[size=61%]
[size=61%]
[size=61%]
第二次映射中
使用AMP映射的是:
1、ODU0 映射进入 HO OPU1;
2、ODU1 映射进入 HO OPU2;
3、ODU1 和 ODU2 映射进入 HO OPU3;
GMP: 利用Sigma-Delta
算法进行随机填充。为ODUflex专门设计的。
1、出了AMP中的三种映射,其他的 ODUj 到 HO OPUk都使用GMP
[
本帖最后由 falazure 于 2011-7-11 09:46 编辑
]
时间:
2011-7-8 16:58
作者:
ironman2006
请问你要说什么东东
时间:
2011-7-9 20:53
作者:
zte_zt1
说点实用的多好啊
1
时间:
2011-7-11 04:57
作者:
jackyin0804
楼主学习的很深啊,要不给我们讲讲HAO?
时间:
2011-9-2 14:12
作者:
优质民工
时间:
2011-9-8 21:04
作者:
rghost
学习,学习,顶啊,楼主继续,给大家讲讲~
时间:
2011-12-19 11:28
作者:
残觞不醉
太过深奥,,,6不理解了咯!
时间:
2012-2-24 17:21
作者:
dingdingoo
请问楼主AMP 和BMP的映射有什么区别,感觉都是针对恒定比特速率的,还有GFP-F的映射针对分组是指以太网么?那么以太网映射进ODU0的映射是用什么呢,用GFP=F/T还是用GMP啊
时间:
2016-5-6 20:07
作者:
fmlu
总结的太好了
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