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发表于 2022-6-24 12:41:32 |只看该作者 |倒序浏览
经济不好确实是一个原因,但完全把锅甩给经济也是不对的。

先分析下这两年手机的成本:主要成本上涨来自于芯片的先进工艺和5G射频组件

而对于大部分人来说,性能都是过剩的。两年前的870都足够应付大部分的游戏,使用先进工艺的新款芯片在重度使用发热下并没有特别大的体验提升。所以为先进工艺花的成本,对于很多消费者来说就是非必要成本。所以愿意为先进芯片工艺买单的用户减少是必然的,cpu性能不再是那个每年都不够用的时代了。

其次就是创新不足。现在大部分厂商都以游戏性能做卖点,整天就在那里纠结能不能王者120帧稳定运行,原神60帧比谁坚持得久,这是普通用户需要的场景吗?我身边很多原神重度玩家都选择在独显PC上玩,手机只要表现不是过分差就行了,极致的游戏性能其实也没多大卖点,问题在于厂商其他方面没有拿得出手的东西,只能拿游戏说话。所有的评测视频全是原神60帧,都看腻了。

再就是现在的手机和平板大部分是以娱乐用途为目标打造的。你拍照再牛逼,别人淘宝店主拍商品图,被用户投诉色差严重。做自媒体想拍个简单的视频,效果奇差无比。录音效果就是听个响。拿来跑视频渲染,跑不动。在生产力方面,这些产品价值几乎为0,你的产品不能拿来赚钱,那很大一部分高价值用户就跑了啊,留下来的都是吃饱了没事整天打游戏的屌丝。你做的产品到底是手机还是游戏机?是平板还是游戏机?

对于电子消费品行业,个人预测是聪明点的厂商会在半导体工艺进步速度放缓期间,开始发力应用层面的创新。各大厂商现在还在卷谁原神60帧爽,别人到时候直接丢个AR游戏之类的重磅炸弹,你们干瞪眼去吧。芯片性能开始过剩,是时候去做细节和应用了,把产品做成游戏机没前途

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