通信人家园

 找回密码
 注册

只需一步,快速开始

短信验证,便捷登录

搜索

军衔等级:

  少尉

注册:2017-5-19264
跳转到指定楼层
1#
发表于 2021-1-25 21:36:51 |只看该作者 |倒序浏览
文 / 悲了伤的白犀牛

引言:5G浪潮之下,云游戏将成5G杀手级应用,将对游戏行业、云计算行业、通信行业带来巨大的冲击,会掀翻很多桌子,也会出现新的蛋糕。新的赛道突然出现,一些站稳了的巨头可能会被赶超,一些后起之秀或许会实现赶超,移动云或许是其中之一。

5G发展至今,基站建了70多万,用户拓展了2亿多,但5G改变社会的力量似乎没有表现出来,据称当前5G网络利用率仍不足10%,问题出在哪里?缺乏应用!至少ToC侧的应用非常缺乏。
不过,情况正在好转,云游戏有望成为5G网络的杀手级应用。
云游戏成为5G网络的杀手级应用?
"云游戏"是一种计算架构及技术服务,可以将需要用户实时操作后、即时演算的3D网络游戏画面,通过在云端集群计算的方法,并经由高速网络传输视频流到任何显示操作终端上的技术。
这种技术的关键点有两个:一是云端的实时计算和传输,二本地操作流的上传。这两种对网络环境有高带宽和极短延时的要求,恰好符合5G网络的特点。
云游戏需要5G,这一点毋庸置疑,但决定云游戏是否能成为5G杀手级应用的,还得看"云游戏"这种模式将取得多大的发展。
相较于传统游戏,云游戏不需要大规模的本地存储,不需要超好的本地运算能力,甚至可以不需要一定要有传统意义上的Console。需要的,仅仅是一块显示比较好的触控屏和稳定的5G网络而已,就可以畅玩所有的游戏。
不仅如此,云游戏还可以把游戏的效果和体验再推升一个量级。由于在云端进行数值和画面计算,计算效率极高,可以在极短的时间内计算出超大的数据量和极逼真的画面品质,未来在云端的游戏品质及体验将极大的优于本地游戏。
根据iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,2019年云游戏用户规模约为1.33亿人,2020年用户规模增长至2.47亿人,2021年将达3.73亿人,2022年将达5.12亿人,而到2023年用户规模将达6.58亿人。
从数据上看,云游戏的发展前景非常乐观,2019年中国云游戏市场规模约为22.4亿元。在5G为首的新基建带动下,云游戏的规模化及商业化前景愈发明朗,行业整体发展进程快步推进,预计2023年云游戏市场规模将冲击千亿元大关。
基于以上,我们乐观判断云游戏很可能将成为5G的杀手级应用。

云游戏崛起,将对哪些"蛋糕"产生冲击?
游戏历来都是本地计算中计算量最大计算最复杂的产品,事实上,游戏产品中的画面和计算要求,一直在引领着PC硬件做革新。如果本地的游戏都可以放到云端去计算、去传输、去操作,这意味着,本地不再需要非常好的芯片、非常好的存储设备,也不需要因存储和计算带来的发热后的散热设备,本地设备的体积和重量得以大幅度减轻,续航会极大地提升,成本和价格都将极大降低,会对这个产业链造成巨大冲击。
云游戏重现冲击的是传统的游戏行业,当玩家只需要一个屏幕+5G网络就能享受即点即玩的快感时,现在移动设备上的游戏渠道运营逻辑会根本性的改变。其次影响的是云计算行业的格局,云游戏会在C端和B端创造巨大的需求,各大巨头都在积极布局云游戏推出各种服务。此外,云游戏还会影响直播和点播视频网站的竞争格局。由于云游戏本质是个视频流媒体服务,所以和视频网站目前的硬件投入可以产生协同效应。
我们按照云游戏产业链上下游的角度切入去梳理一下,看各个玩家面临的是一个什么样的发展环境:
(1)产业链上游
游戏开发商:游戏开发是一件成本极高的工作,而云游戏有望摆脱硬件设备的制约,把游戏的设计、开发、运行放到云上,这将节省大量的硬件成本,这为很多中小游戏开发者带来空间,而对于传统巨头而言,门槛消失了,其面临的挑战开始变多。
云计算厂商:云游戏将带来巨大的云业务发展空间,但对于云计算服务商而言,市场空间背后的则是挑战,云计算厂商能否结合游戏行业的需求,打造出适配游戏产品发展的云平台和产品,这一点至关重要。而机遇而在于,中小云厂商有望打造全新的服务收入模式,重塑云产业格局。
(2)产业链中游
云游戏运营商:由于云游戏的分发、推广机制完全不同于传统游戏,云服务商打造云游戏服务平台,可能将承担起连接用户和游戏厂商的任务,这其中可以分为 to B 的云计算公司(如提供 IaaS PaaS 的云计算平台,典型如还马云、视博云 等)以及 to C 的云游戏服务平台(Google 的 Stadia、Nvidia 的 GeForce Now、国内的腾讯云游戏平台等等)。
数据传输:5G将使云游戏摆脱固定网络的限制,可以随时随地提供通信传输技术支持,提供稳定的网络基础,完成云端与终端之间的传输工作;
(3)产业链下游
终端设备厂商:提供操作游戏的设备端口,包括移动智能设备、电视、PC、和 游戏主机的生产研发等(如小米、华为、Switch、XBOX 等)。
巨头在前,移动云还有没有机会?
一般而言,行业普遍认为,"云游戏"将成为腾讯云追赶阿里云的最佳机会!
云游戏将在C端和B端创造巨量需求,没有云游戏基础设施服务的云厂商将失去吃蛋糕的勺子。于是,近两年来,各大云厂商巨头,如Google和Amazon都在积极布局云游戏,推出各种基于云游戏的云服务。
而在国内,大家的关注点在于:云游戏会否成为腾讯云赶超阿里云的一个重要战略转折点。
腾讯是握有优势的,腾讯把持着大量的优质游戏内容,如果可以通过提供云游戏的业务和服务来同时服务B端和C端客户,由于游戏是个会产生大量现金的业务,腾讯云就会有底气和实力在云设施和软硬件技术上同时进行投入,这就让腾讯具备了撬动阿里云地位的能力。
但是,在腾讯云之外,一些兼具5G和云能力的玩家可能会异军突起,抢走一块蛋糕,比如,中国移动旗下的移动云!
2020年,移动云发布了端到端的云游戏服务平台,并积极推动云游戏与5G、边缘计算能力的结合,助力游戏方便、快捷上云,推动云游戏成为5G行业标杆案例。
而在不久前的xxx大会上,云能力中心斩获"2020年最佳云游戏基础设施奖"。

中国移动云游戏服务平台"5G+云+边"能力,推出集5G切片、边缘节点资源开通、游戏资源分配、游戏云化、视频流编解码、游戏门户生成等功能的5G云游戏能力平台。
开展移动云云游戏的合作伙伴,均可使用云游戏服务平台的PaaS、SaaS能力,快速搭建专属的云游戏后台及客户端,自助开展云游戏业务运营,对玩家进行管理,无需开发和维护底层平台,一键上云,轻松又高效。
现登录移动云官网查看菜单栏"产品"中的"基础产品"下拉找到"云游戏服务平台"便可一探究竟!或点击下方链接直接跳转(移动云官网云游戏服务平台:)



举报本楼

军衔等级:

  中尉

注册:2018-6-1479
2#
发表于 2021-1-25 22:42:06 |只看该作者
云游戏每人最低20M带宽,10万人同时在线的话,鹅厂需要购买2000G带宽。
运营商赚翻了。

举报本楼

军衔等级:

  中校

注册:2019-5-27356
3#
发表于 2021-1-26 02:06:37 来自手机 |只看该作者
本帖最后由 联通5年老用户 于 2021-2-12 22:10 编辑

null

举报本楼

头像被屏蔽

禁止发言

注册:2017-4-18667
4#
发表于 2021-1-26 08:39:18 来自手机 |只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

举报本楼

军衔等级:

  四级军士长

注册:2020-4-3274
5#
发表于 2021-1-26 10:39:27 |只看该作者
耗电解决不了,云游戏就是伪命题,再快能有本地读取快?我是缺那几个G空间吗

举报本楼

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册 |

Archiver|手机版|C114 ( 沪ICP备12002291号-1 )|联系我们 |网站地图  

GMT+8, 2024-4-19 19:15 , Processed in 0.114910 second(s), 15 queries , Gzip On.

Copyright © 1999-2023 C114 All Rights Reserved

Discuz Licensed

回顶部