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1#
发表于 2020-10-26 13:01:30 |只看该作者 |倒序浏览
“屏幕刷新速率”是CRT时代的概念,因为CRT使用荧光粉发光,电子束必须足够快地刷新扫描,才能克服屏幕闪烁感。

而液晶显示器原理不同,当程序输出的画面变化时,才有必要刷新屏幕显示,甚至是哪个像素改变了,就刷新哪个像素。。所谓液晶显示器刷新速率,感觉是个伪命题

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2#
发表于 2020-10-26 13:07:29 |只看该作者
主要体现在打游戏上吧,感觉对于大部分工作来说没什么差别

点评

ziyanji2007  是的。不打大型游戏,尤其是竞技类游戏,根本无感  详情 回复 发表于 2020-10-28 23:51

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  上等兵

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3#
发表于 2020-10-26 14:36:51 |只看该作者
智慧机用户们拿这个吹了很久了哦

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  列兵

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4#
发表于 2020-10-26 20:15:43 |只看该作者
不是伪命题,其实决定屏幕体验的有两个,刷新率和响应时间。具体不知道你说的指的是哪个。我以前也觉得高刷新率就是过剩,60明明很流畅,可是直到我拿到144的手机上手才发现还是有用的,尤其是开赛车。
响应时间也很关键,例如1000元的高刷屏,就有拖影。就是响应时间太长导致的,虽然刷的快,但是上一帧的图像还没去掉…

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5#
发表于 2020-10-27 09:22:05 |只看该作者
过去crt时代需要85hz才舒服。60明显闪烁闪的眼睛难受。好的显示器一般都是100


到了lcd时代,说再也不需要调刷新率了,因为lcd本身一秒钟要闪几千几万次,远高于100hz,所以显示器刷新率只需要60就够了。设置选项里也只有60可选,到现在的电脑显示器一般也是60.

最近几年,突然又说lcd也需要高刷新率了,不然卡。144又出现了。
我就奇怪了,不是几万次么?怎么就卡了,那么过几年是不是又要上300才不卡。然后600,1200.。。。。。

点评

枫叶荻花秋瑟瑟  有道理!感觉就是噱头炒作,以前所谓“刷新”是CPU生成的图像写入显示RAM,然后CRT扫描控制系统按每秒60次的速度读取显示RAM的位图信息,来控制电子束扫描。也就是显示屏上画面,每秒与显示RAM之间同步60次。 对于  详情 回复 发表于 2020-11-5 22:40

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6#
发表于 2020-10-28 23:51:58 |只看该作者
Haclk 发表于 2020-10-26 13:07
主要体现在打游戏上吧,感觉对于大部分工作来说没什么差别

是的。不打大型游戏,尤其是竞技类游戏,根本无感

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7#
发表于 2020-11-2 13:54:04 |只看该作者
画面静止时LCD的刷新率没有关系,因为不会闪烁。画面移动时还是有点区别的,所以高刷玩游戏比较有用,经常把网页拖来拖去也感觉更顺滑一点。
没用快充之前,觉得快充无用,用了之后真香。
没有高刷之前,觉得低刷够用,用了之后真香。

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8#
发表于 2020-11-5 22:40:36 |只看该作者
电信十年老用户 发表于 2020-10-27 09:22
过去crt时代需要85hz才舒服。60明显闪烁闪的眼睛难受。好的显示器一般都是100

有道理!感觉就是噱头炒作,以前所谓“刷新”是CPU生成的图像写入显示RAM,然后CRT扫描控制系统按每秒60次的速度读取显示RAM的位图信息,来控制电子束扫描。也就是显示屏上画面,每秒与显示RAM之间同步60次。

对于液晶显示器,GPU每生成一帧图像,就将图像位图写入液晶屏点阵,已不存在“显示RAM”做中间载体,何来“刷新”之说。。。当然,如果液晶显示器通过VGA或DVI接口与老旧显卡连接,也许存在刷新的操作。。。

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9#
发表于 2020-11-6 15:23:26 |只看该作者
枫叶荻花秋瑟瑟 发表于 2020-11-5 22:40
有道理!感觉就是噱头炒作,以前所谓“刷新”是CPU生成的图像写入显示RAM,然后CRT扫描控制系统按每秒60次 ...

安卓滑动时候的卡顿应该是渲染掉帧导致的,我电脑和mac iphone 都是60hz的显示器,从来都没有那样卡顿掉帧过。

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